academia de programación de videojuegos
Programación de videojuegos para niños y jóvenes
Fundamentos
En una de las industrias que tomado más importancia que el cine son los videojuegos. gracias a sus diversas aplicaciones y sencillez al usar, eficiencia y con gran poder los niños pueden empezar en este gran mundo.
Objetivos:
Que los participantes aprendan a usar las tecnologías elementales del motor y a personalizarlas a través de programación y crear un juego simple.
Destinatarios
Programadores principiantes a partir de los 9 años que quieran aprender las apis e interfaz del motor. no programadores a partir de los 9 años que quieran aprender las bases de la programación creando un juego.
Duración
12 clases (3 meses) – 24 horas intensivas de dedicación efectiva ON-LINE. Una clase por semana de 2hs. El alumno deberá incluir lecturas, estudio y ejercicios propuesto por el profesor a ser entregados semanalmente.
Nivel
Básico – Inicial
Fechas de inicio:
Fecha de inicio 1: 09-02 10:00
Fecha de inicio 2: 14-02 15:00
Fecha de inicio 3: 19-02 19:00
Modalidad:
On-Line con clases en vivo.
Plataforma de estudio Moodle – con integración de Videoconferencia.
Nuestros cursos están dictados por profesionales y especialistas en la materia.
Importante:
Los cursos se inician al completar el mínimo de 3 (tres) participantes con el abono correspondiente. En caso de no completarse lo inscriptos quedan en lista de espera hasta llegar al cupo, re-planificando la fecha de inicio.
Certificacion:
Una vez Finalizado el curso, el alumno recibe el «Certificado de Asistencia» y cuando rinde el examen se le entrega el «Certificado de Aprobación».
Métodos de pago – Tenemos un plan a tu medida!
Consulta por el Costo Mensual y total del Curso, la Inscripción, Examen y certificado con uno de nuestros asesores educativos.

Clase 1-2
Introducción: la interfaz de usuario de unity. menú de la aplicación
Clase 3-4
Botones de control. vista de escena.
Clase 5-6
Vista del juego. vista de proyecto.
Clase 7-8
Crear un nuevo proyecto. crear una nueva escena. editor de terrenos.
Clase 9-10
Creación de objetos. manipulación de objetos.
Clase 11-12
Introducción a la programación avanzada en 3d y animación.
CONSULTAS E INSCRIPCIONES
Por favor, completa el siguiente formulario y nosotros nos pondremos en contacto a la brevedad posible.