academia de programación de videojuegos

Programación de videojuegos para niños y jóvenes

Fundamentos

En una de las industrias que tomado más importancia que el cine son los videojuegos. gracias a sus diversas aplicaciones y sencillez al usar, eficiencia y con gran poder los niños pueden empezar en este gran mundo.

Objetivos:

Que los participantes aprendan a usar las tecnologías elementales del motor y a personalizarlas a través de programación y crear un juego simple.

Destinatarios

Programadores principiantes a partir de los 9 años que quieran aprender las apis e interfaz del motor. no programadores a partir de los 9 años que quieran aprender las bases de la programación creando un juego.

Duración

12 clases (3 meses) – 24 horas intensivas de dedicación efectiva ON-LINE. Una clase por semana de 2hs. El alumno deberá incluir lecturas, estudio y ejercicios propuesto por el profesor a ser entregados semanalmente.

Nivel

Básico – Inicial

Fechas de inicio:

Fecha de inicio 1: 09-02  10:00

Fecha de inicio 2: 14-02  15:00

Fecha de inicio 3: 19-02  19:00

Modalidad:

On-Line con clases en vivo.

Plataforma de estudio Moodle – con integración de Videoconferencia.

Nuestros cursos están dictados por profesionales y especialistas en la materia.

Importante:

Los cursos se inician al completar el mínimo de 3 (tres) participantes con el abono correspondiente. En caso de no completarse lo inscriptos quedan en lista de espera hasta llegar al cupo, re-planificando la fecha de inicio.

Certificacion:

Una vez Finalizado el curso, el alumno recibe el «Certificado de Asistencia» y cuando rinde el examen se le entrega el «Certificado de Aprobación».

Métodos de pago – Tenemos un plan a tu medida!

Consulta por el Costo Mensual y total del Curso, la Inscripción, Examen y certificado con uno de nuestros asesores educativos.

Clase 1-2

Introducción: la interfaz de usuario de unity. menú de la aplicación

Clase 3-4

Botones de control. vista de escena.

Clase 5-6

Vista del juego. vista de proyecto.

Clase 7-8

Crear un nuevo proyecto. crear una nueva escena. editor de terrenos.

Clase 9-10

Creación de objetos. manipulación de objetos.

Clase 11-12

Introducción a la programación avanzada en 3d y animación.

CONSULTAS E INSCRIPCIONES

Por favor, completa el siguiente formulario y nosotros nos pondremos en contacto a la brevedad posible.